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Entraîneur de doigts

Quand Julian était plus jeune, il a décidé qu’il voulait jouer du piano. Très rapidement après avoir commencé, il est devenu évident que sa paralysie cérébrale affectait également sa motricité fine. Il lui était impossible de faire certains accords. Il en était dévasté.

 

L’idée derrière le Finger Trainer (entraîneur de doigts) était de détourner l’attention de Julian du piano afin qu’il puisse travailler sa motricité fine tout en s’amusant.

 

L’appareil est composé d’une série de cinq tubes. Chaque tube possède son propre capteur de pression. Chaque capteur est relié à une bande individuelle de huit LED Adafruit Neopixel. Ce sont des LED programmables/adressables individuellement.

 

Plus Julian appuie fort sur les capteurs, plus de LED s’allument.

 

L’idée est de proposer à Julian un défi amusant, consistant à réaliser différents mouvements de doigts et contrôles de pression de manière contrôlée, en voyant les lumières s’allumer comme demandé. Une série de défis peut être programmée dans l’appareil pour indiquer quels doigts doivent appuyer et avec quelle force. Il doit atteindre ce niveau (ou s’en approcher) pour gagner des points.

Comment ça fonctionne

Chaque capteur de pression est recouvert d’un coussinet en mousse coloré pour le doigt. La couleur du coussinet correspond à celle des LED qui s’allument pour ce doigt.

 

Les LED sont protégées dans un tube en acrylique transparent. Ce prototype est contrôlé par un Arduino Uno.

Conclusion et réflexions

L’entraîneur de doigts est amusant à utiliser. Mais ce format n’est pas facile à manipuler – trop de câbles et un positionnement rigide des tubes. Si Julian enlève ses doigts des coussinets, ils bougent et doivent être repositionnés avant de continuer. Des gants seraient la prochaine étape logique.

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